Tipos de imaginação
07 Nov 2016
O psicólogo doutor Doping fala da função da imaginação criativa, os métodos da solução de problema e problema de motivação.
Imaginação - o último dos três por meio de processos mentais, formando o eixo do nosso tempo psicológico. E se a memória nos une com o passado, atenção - ao presente, a imaginação, de fato - com o futuro ou possível. Por isso, defini-lo é possível depois da imaginação de pesquisadores local Valery Viktorovich Petukhov, no qual continuarei confiando pesadamente, rudemente como se segue: a imaginação - é a construção do novo, não as imagens anteriormente existentes da realidade objetiva que temos de organizar futuro comportamento e futuras atividades em situações incertas. E a variedade de fenômenos da imaginação é bastante realmente demasiado larga.
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Convencionalmente, todos estes fenômenos podem dividir-se em dois grupos: a imaginação e recria a imaginação criativa. Quanto à imaginação recreativa, o exemplo mais estudado - a assim chamada imaginação perceptual, o material mais estudado sobre rotação mental. Nos anos 1980, Roger Shepard e os seus colegas conduziram agora experimentos famosos nos quais as pessoas se mostraram a forma d-dimensional, feita girar um quanto a outro, e o homem teve de determinar: é o mesmo número ou números reflete-se? Considerou-se isto enquanto as soluções deste problema são diretamente proporcionais à forma de ângulo de rotação. A impressão que cada um é de fato mentalmente faz girar partes para responder ao problema, isto é, converte a imagem na sua mente. As formas mais complexas da imaginação reprodutiva - são, por exemplo, a construção da imagem das suas projeções ou construa uma imagem da descrição, como quando lemos uma obra de arte ou conhecemos as instruções sobre como ir em algum lugar.
Mas a imaginação criativa caracteriza-se fundamentalmente pela ausência desta espécie do suporte, isto é, a criação de novas imagens nas características especiais. O que é importante aqui, que de fato funciona na imagem pode ser alguns. Tome um exemplo simples: Suponha que desenho um círculo. Qual é? Posso dizer que é o sol ou uma chapa. Neste caso, a imagem aparece na sua função mais simples - função de Quadros. Ou posso dizer que significa que "o movimento se proíbe", "nenhum movimento" - muitas vezes vemos um círculo nos caminhos. Aqui, este valor não tem conexão com o conteúdo específico da imagem. Poderia ser um quadrado, pode ser um triângulo, mas aceitou que é um círculo. Isto é a função de sinal. Ou, finalmente, posso dizer esta unidade ou sou ela perfeito, ou que a integridade de, ou é esta igualdade que os termos significaram para os Cavaleiros da Mesa redonda. E entende ou não entende, e terei de explicar-lhe. Qual é a função? Esta imagem do caráter. E a imaginação criativa de fato tem pouca influência em qualquer imagem da imagem ou a imagem da marca, mas só a imagem do caráter. E podemos decidir, na essência, como a construção de carateres como um modo de representar a realidade. Assim, quando começamos a falar sobre o desenvolvimento da imaginação criativa da estimulação da criatividade, podemos ver que todos dos métodos que se desenvolveram na psicologia moderna, e não só na psicologia - são não significações de métodos, partida dos valores nos quais as pessoas combinaram antes, aqueles valores que aprendemos no decorrer do treinamento inteiro, tentam ver a situação de problema não resolvida com algum outro, lado inesperado.
Entre a criatividade os métodos de estimulação conhecem-se melhor, possivelmente, são dois: de um lado, é a teoria doméstica da solução de problema inventiva, que se oferece no momento de Genrich Altshuller, de outro lado - um método chamou synectics, pesquisador americano William Gordon. Quais são as semelhanças entre eles? Somente o fato que tentam partir dos valores e aproximação das características principais da imaginação criativa - para simbolizar. Como isto se faz na teoria da solução de problema inventiva ou TRIZ, como se abrevia como? Por exemplo, há um método muito popular de pequenas pessoas. Inventores, problema decisivo, aparentemente não solvável, propõe-se supor que a solução para este problema implicou muitos pequenos, pequenas pessoas que dirigem lá fora em volta e fazendo o que é necessário: pode manter mãos, pode lançar a mão, pode enfileirar-se de qualquer modo. E resulta que nos permite entender o mecanismo que é necessário, de fato, inventar. Isto é um ímpeto muito bom à solução do problema.
Ou os inventores podem convidar-se a fornecer que o problema se resolveu graças ao peixe dourado ou porque esfregaram uma lâmpada mágica de Aladino. Que fazer depois? Estender a solução implementada em uma parte e uma parte de magia. Por exemplo, podemos pegar o peixe, mas perguntá-la à tarefa decidida - é uma parte mágica. Parte mágica podemos continuar estendendo-nos: o peixe pode tomar, podemos falar com ela; Faz entende-nos, e se o nosso desejo de cumprir - uma parte mágica. Então começamos a expor esta parte mágica também se implementa no seguinte e mágico. E contanto que o problema não se resolva magicamente. Ou, na teoria do problema inventivo a solução muito joga com tal operador, como um "tamanho - tempo - preço" - PBC, como o chamam. Como? E, por exemplo, reduzindo a um mínimo ou ao máximo que infla qualquer destes operadores. Por exemplo, temos de compreender como abaixar o raio, e supomos que o tamanho de raio do globo. Ou faça temos de compreender como fazer algumas operações de fabrico - supomos que se executa em uma divisão segunda, e por causa desta decisão também pode encontrar-se.
No método de William Gordon, chamado synectics, isto é combinação externo um a outro, combinando-se heterogêneo, com o mesmo objetivo usado a analogia que variam largamente. Por exemplo, uma analogia direta (a maior parte de método comum): comparamos o que temos de encontrar algo, por exemplo, do campo da natureza ou da arte. Então um dia inventou-se por meio da batata frita que faz as malas Pringles, que teve de dobrar-se o mais justamente possível. Isto associou-se com a limpeza de folhagem molhada depois da chuva - a folhagem molhada empacota-se muito mais apertada do que seco. Ou presumivelmente porque Harvey descobriu o princípio do coração, comparando-o com a bomba.
Podemos comparar o que temos de encontrar, conosco, usando a assim chamada analogia pessoal. Por exemplo, temos de entender como otimizar o trabalho da organização. Introdução: a organização - sou eu, tal parte da organização - é tal parte do meu corpo. Depois tentaremos derrubar, negociar e assim por diante. Ou podemos usar a analogia de um simbólico ou poético. Normalmente é paradoxal, metáforas interiormente contraditórias como aquela que o livro - é um narrador silencioso. E por causa desta incompatibilidade, continuaremos arrancando algumas características das quais precisamos.
Finalmente, a espécie última de semelhante, muito semelhante ao peixe-vermelho da teoria da solução de problema inventiva - esta analogia é fantástica. Supomos que o problema já se resolve. Por exemplo, temos de atrair clientes na loja, portanto foram lá. Supomos que a própria loja vem a clientes, e comece a desenvolver esta ideia, descobrir, por exemplo, ao comércio eletrônico ou até a algo tal.
Mas a coisa mais importante que, em primeiro lugar, confiamos na esfera formada, e em segundo lugar, tenta fazer o uso máximo da capacidade de construir novas imagens. Como se constroem? Acredita-se que esta pergunta se responda totalmente todos no fim do século dezanove, psicólogo francês famoso Théodule-Armand Ribot. O desenvolvimento subsequente de qualquer maneira repetiu-o. Escolheu na imaginação de dois fatores principais. Fator primeiro - o mental, ou intelectual. O que tem de construir um caminho fundamentalmente novo? De um lado, a necessidade de trabalhar com as imagens que temo-los, para alocá-los em várias questões de lado. Ribot chama esta dissociação de mecanismo. A psicologia de pensar tais operações relaciona-se ao campo da análise. Podemos distinguir a imagem de um aspecto, dois, três... O que é seguinte? E logo relacione-os um a outro. Este mecanismo Ribot chama a associação. Por exemplo, olhamos para uma nuvem, para dizer que parece a um elefante. Isto nunca somente comporá antes de partes se unem, que é um ato da imaginação criativa. Mas, segundo Ribot, o fator mental à sua dissociação e operações de associação que vale a pena nada sem o segundo fator - emocional. De fato, as emoções, que começam com a inspiração, ainda realmente não se aprendem, e sensações terminam, talvez em algum lugar alarmam em algum lugar a alegria - é, de um lado, a condição necessária da imaginação, no outro - uma enzima para gerar novas imagens criativas. E de fato a vontade a criatividade ou motivação - uma condição importante do ato criativo realizou-se. E na psicologia moderna é realmente o problema principal, o campo principal do estudo da imaginação criativa - este estudo é a motivação da criatividade. O que move um artista? O que move um diretor de filmes? O que move o escritor que cria a sua imaginação? Como todo o resto, como a prática mostra, em geral, é uma matéria da técnica. E o mesmo desejo da criatividade, deseje construir carateres quem talvez ainda não decidem problemas existentes, futuros - isto é a pergunta mais interessante.